Base Builder Mod v7


L34NDRO

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Base Builder Mod 

 

Los humanos deben construir bases o refugios donde protegerse del ataque de zombies, para esto tienen un cierto tiempo. Durante este periodo los zombies no pueden salir de su base ya que una barrera los bloquea. Una vez que se abre la barrera, los zombies deben intentar acercarse y matar a los humanos.

 

Comandos

+grab = Agarra los objectos (Uso: "bind e +grab")

/guns = Abre el menú de armas (Los cts pueden cambiar el arma en tiempo de construcción)

/respawn = Para hacer respawn siendo Zombie 

/fixspawn = Respawns para los cts sobrevivientes en fase de construcción

/help = Muestra el HUD de ayuda

/rules = Muestra el HUD de reglas

/round = Muestra la ronda actual (ej. Ronda 3 de 4)

 

Cvars:

bb_buildtime "150" - Tiempo de construcción

bb_preptime "30" - Tiempo de preparación (0 desactiva)

bb_zombie_respawn_delay "3" - Tiempo en revivir los zombies (en segundos)

bb_infection_respawn "5" - 

bb_showmovers "1" - Muestra quien movio por ultima vez un bloque

bb_lockblocks "1" - Bloqueo de bloques , ver bloques bloqueados

bb_lockmax "10" - Bloqueo maximo

bb_colormode "1" - Modo de color Menu, un color por jugador, al azar

bb_max_move_dist "768" - 

bb_min_move_dist "32" - 

bb_min_dist_set "64" - 

bb_resetblocks "1" - Reiniciar bloques al principio de las rondas.

bb_zombie_supercut "0" - Matar a los zombies de un solo tiro.

bb_gunsmenu "1" - Utilizar el menu de armas de Base Builder.

 

Mapas disponibles por default:

bb_basement6

bb_classic11

bb_corners7

bb_crete3

bb_divided3

bb_frozen

bb_incline3

bb_infection2

bb_lockout

bb_megabuild4

bb_retribution5

bb_rooshin

bb_separation6

bb_septic4

bb_ultrabuild4

 

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