Jed´ s Half Life Model Viewer


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Jed's HMLV

 

 obtener una vista previa de los modelos Half-Life es el visor de modelos . Sin embargo, la versión actual no es compatible con las nuevas características de textura del motor Half-Life. 

Para solucionar esto, modifiqué la fuente de la v1.25 del visor del modelo Half-Life y agregué soporte para estas características lo mejor que pude, además de agregar algunas nuevas.

El programa es un truco completo ya que no soy un experto en C ++ y fue el primer programa en C ++ que intenté, pero aquí está la lista de mejoras actuales al visor 1.25 predeterminado:

GUI reorganizada

El color de fondo predeterminado ahora es azul / gris en lugar de negro

"Guardar opciones" le permite guardar sus preferencias para que se carguen la próxima vez que inicie HLMV

La opción Volcar información del modelo crea un archivo de texto que ofrece un desglose detallado de la estructura interna de sus modelos

Actúa como interfaz para STUDIOMDL y MDLDEC, lo que le permite descompilar y compilar modelos desde HLMV.

Puede abrir archivos GCF, PAK, WAD y BSP

El contador de polígonos muestra cuántos polígonos se están dibujando

Admite las banderas de textura alfa y aditiva

Muestra texturas transparentes y aditivas en la vista previa del modelo.

Las banderas de textura se pueden configurar y previsualizar y guardar en el modelo

Opción para ver el mapa UV para cualquier textura dada

El panel de secuencia ahora muestra parámetros de secuencia adicionales

Se pueden ver los eventos de una secuencia determinada

Vista previa de nuevos orígenes de armas para v_model (modificada esta versión)

Adición de punto de mira y guías para ayudar con la reorientación de armas

Pequeños errores de HLMV 1.25 corregidos

 

 

 

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