Carteles de publicidad dentro del server (in game ads)


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Descripción
Este complemento le permite usar un menú para colocar una entidad al ras de cualquier pared, techo, piso o entidad. A continuación, puede modificar la textura de su propio modelo o utilizar un sprite fijo (que no gire) o un sprite normal para contener una imagen o un anuncio. Puede guardar anuncios en un archivo .txt. Estos anuncios se cargarán automáticamente.

Instalación
Descargue .sma, compile, coloque .amxx en su carpeta de complementos. Ahora, reinicie su servidor para que el complemento pueda ejecutarse una vez. La primera vez que se ejecuta, creará todos los directorios y archivos necesarios.

No verá ningún elemento en el menú cuando use +place_ad porque no hay entradas en el archivo "precache_list.cfg"durante la primera carrera. Debe agregar entradas a este archivo para verlas en el menú.

Instrucciones
Vincule una tecla a +place_ad y mantenga presionada la tecla para colocar la entidad al ras con otra superficie. Suelta la llave cuando la entidad quede al ras de la superficie. Cuando suelte la tecla, aparecerá un menú que le permitirá elegir un modelo/sprite y escalar hacia arriba/abajo el sprite.

Para sprites animados, coloque el sprite en una pared como cualquier otro sprite, guárdelo y luego edite mapname.txt para incluir marcos y velocidad de fotogramas .

Los elementos del menú 1 a 4 son modelos precaché enumerados en
"mod/addons/amxmodx/configs/In-Game Ads/precache_list.cfg". Agregue elementos a la lista si desea verlos en el menú.

Si selecciona guardar, las coordenadas, los ángulos y la escala se guardarán en un archivo .txt ubicado en
"mod/addons/amxmodx/configs/In-Game Ads/mapname.txt" .

Comandos
+place_ad : manténgalo presionado para colocar un anuncio al ras de una pared.
iga_closer : mueve el anuncio más cerca de ti.
iga_farther : aleje el anuncio de usted.
iga_further : aleje el anuncio de usted.
delete_ad - eliminar anuncios. Este comando mostrará un menú con todos los anuncios en el mapa.

 

 

 

 

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