L34NDRO

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Todo lo publicado por L34NDRO

  1. L34NDRO

    de_sultan

    Version 1.0.0

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    de_sultan
  2. L34NDRO

    de_dust2_2020

    Version 1.0.0

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    de_dust2_2020
  3. Version 1.0.0

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    Counter-Strike Deathmatch
  4. Descripción Zombie Plague es una modificación del lado del servidor de Counter-Strike, desarrollada como un complemento AMX Mod X, que renueva por completo la jugabilidad, convirtiendo el juego en una intensa experiencia de supervivencia "Humans vs Zombies". A pesar de que está fuertemente basado en los mods clásicos de infección por zombies, lleva el concepto a un nuevo nivel al presentar: Nuevos modos de juego: Nemesis, Survivor, Multi Infection, Swarm y más Sistema de clases de zombies: permite agregar clases de zombies personalizadas ilimitadas Sistema de clases humanas: permite agregar clases humanas personalizadas ilimitadas Paquetes de munición: otorgados a jugadores habilidosos, se pueden canjear por bienes Sistema de artículos adicionales: permite agregar artículos personalizados ilimitados para comprar Granadas personalizadas: napalms, Frost Nades, bengalas y bombas de infección Modo Deathmatch: donde los zombis o los humanos pueden reaparecer continuamente Menús de administración: para ejecutar fácilmente los comandos de consola incluidos Efectos especiales: del motor HL, como iluminación dinámica y niebla También hay mucha personalización, lo que te permite crear varios estilos diferentes de juego. Usted puede: Establece la salud, la velocidad, los modelos, las recompensas y más de zombis y humanos Alternar munición ilimitada y retroceso ajustable para armas Habilite y personalice por separado los nuevos modos de juego a su gusto Cambiar la iluminación general del mapa (relámpagos disponibles para la configuración oscura) Configure diferentes colores y tamaños para la linterna y la visión nocturna Alternar salto (salto de longitud) y sin dolor (sin ralentizaciones por daño) Alternar varios efectos de infección, como chispas y sacudidas de la pantalla Habilitar el desove aleatorio (compatible con el desove de CSDM) Reemplazar sonidos o agregar algunos temas de fondo Y muchos más... Instalación Descargue y extraiga el contenido de los archivos .zip al directorio mod de su servidor ( cstrike o czero ) y asegúrese de mantener la estructura de la carpeta zp_plugin_50.zip : contiene el complemento en sí y los archivos de configuración zp_resources.zip : contiene modelos y sonidos predeterminados (solo se requiere para una primera descarga) Para obtener más información sobre el complemento, incluidos los cvars y los comandos, eche un vistazo al archivo ReadMe.txt incluido
  5. Version 1.0.0

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    Zombie Plague
  6. El juego es simple, consiste en dos equipos, rojo (TTs) y azul (CTs), cada uno uno con una bandera cercana a su base. El objetivo de ambos equipos es capturar la bandera enemiga y defender la propia. Las banderas son robadas y recuperadas con un simple toque. Ademas incluye otras características para balancear el juego. Respawn, protección de spawn y sistema de balance de equipos. Puntos de adrenaline para los jugadores y que otorgan beneficios temporales. Recompensas (frags, adrenaline, dinero) por obtener, capturar, matar al portador y devolver la bandera. Recompensas por ayudar a compañeros. Compra personalizada que permite a los jugadores comprar todo tipo de armas. Munición gratis! Consigues munición gratis al comprar un arma. Al matar enemigos estos dejan objetos de bonificación. Comandos: ctf_moveflag red/blue - Mueve la bandera a tu posición, funciona incluso si estas muerto o de espectador. ctf_save - Guarda la bandera en su posición (en cstrike/maps/.ctf). Cvars: ctf_respawntime (10) - los jugadores reaparecen tiempo ctf_protection (5) - jugadores desovar tiempo de protección ctf_weaponstay (por defecto 30) - ¿cuánto tiempo las armas y objetos permanecen en el suelo ctf_spawnmoney (por defecto 1000) - cuando el desove bono de dinero (a menos que sea un suicidio) ctf_infiniteround (por defecto 1) - ronda no termina si todos los jugadores forman un dado equipo (requiere FEATURE_ORPHEU) cambiar esta reinicia juego! ctf_flagheal (por defecto 1) - si cambia bases bandera curan compañeros de equipo ctf_flagreturn (por defecto 120) - el tiempo de la bandera de auto-retorno ctf_flagendround (por defecto 0) - si una bandera es capturado, ronda finaliza (requiere FEATURE_ORPHEU) ctf_flagcaptureslay (por defecto 0) - si una bandera es capturado, equipo perder es asesinado (requiere ctf_flagendround 1 O FEATURE_ORPHEU falsa) ctf_itempercent (por defecto 30) - la posibilidad de que elementos desovan cuando un jugador muere, 0-100 ctf_nospam_flash (por defecto 20) - Retardo de rebuying dos flashbangs en ??una vida ctf_nospam_he (por defecto 20) - Retardo de recomprar una granada HE en una vida ctf_nospam_smoke (por defecto 20) - Retardo de recomprar una granada de humo en una vida ctf_spawn_prim (reset a m3) - arma desove principal del jugador - usar "" para desactivar (vea la lista de nombres de armas en sma) ctf_spawn_sec (reset a Glock) - arma spawn secundaria del jugador - usar "" para desactivar (vea la lista de nombres de armas en sma) ctf_spawn_knife (reset a 1) - alterna si el jugador recibe un cuchillo o no a desovar ctf_sound_taken (por defecto 1) - si cambia la "bandera tomada" sonidos se escucha ctf_sound_dropped (por defecto 1) - si cambia la "bandera cayó" sonidos se pueden escuchar ctf_sound_returned (por defecto 1) - si cambia la "bandera regresó" sonidos se escucha ctf_sound_score (por defecto 1) - alterna si el "equipo anota X" sonidos se pueden escuchar ctf_dynamiclights (por defecto 1) - Ajustar la configuración por defecto luces dinámicas, los jugadores todavía serán capaces de cambiar de forma individual utilizando / luces ctf_glows (por defecto 1) - establecer si las entidades pueden brillar, como cuando los jugadores tienen bandera o un combo de adrenalina, armas comienzan a desvanecerse, etc.
  7. Version 1.0.0

    15 downloads

    Capture The Flag
  8. El objetivo del MOD es conseguir mediante las muertes subir entre los diferentes niveles e ir pasando por las distintas armas que otorga cada nivel, comenzando con la glock seguido de las escopetas, rifles, etcétera, hasta llegar al último nivel: el cuchillo. El jugador que gane el mapa será mostrado en un motd junto con sus victorias consecutivas, a quien mato por último, quien tiene el record de victorias y el próximo mapa a jugar. Cvars: gg_enabled "1" - Activa/desactiva el plugin. gg_vote_setting "2" - Iniciar una votación cuando un jugador se acerca al nivel final. gg_messages "1" - Mostrar mensajes del MOD. gg_disable_money "1" - Desactivar el dinero. gg_winner_motd "1" - Mostrar el motd con el ganador del mapa. gg_afk_protection "0" - Si se activa el jugador que mata un AFK no subirá un punto para pasar de nivel. gg_block_objectives "0" - Elimina la bomba y rehenes de los mapas. gg_bomb_defuse_lvl "1" - Da un nivel a los jugadores que plantan y desactivan la bomba. gg_teamplay "0" - Activa/desactiva el modo teamplay. gg_ff_auto "1" - Activa/desactiva el FF cuando se llega al nivel de la HE. gg_knife_pro "1" - Permitir a los jugadores robar niveles si acuchilla a otro jugador. gg_suicide_penalty "1" - Los jugadores pierden un nivel por suicidarse. gg_nade_refresh "5.0" - Segundos que debe esperar el jugador para obtener otra HE. gg_kills_per_lvl "2" - La cantidad de muertes que necesita el jugador para pasar de nivel.
  9. Version 1.0.0

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    gun game mod
  10. Este es un mod que simula un mix en el cual cuando los jugadores colocan ".ready" o el admin puede forzar el juego colocando ".forceready all" y el mod inicia y te va haciendo varios pasos los cuales son, que mapa quieres jugar, después el tiempo, la cantidad de dinero con la que quieren jugar entre otras cosas, este mod es muy bueno ya que aprendes a jugar mix Comandos: say .ready - Para estar listo y comenzar el pug. say .notready - Si todavía no estas listo. say .forceready all - "solo admins" Para forzar el pug. say .cancelpug - Para cancelar el pug. say .resertpug - "solo admins" para reiniciar el pug. say .cancelpug - "solo admins" para cancelar el pug. NOTA: Para poder forzar el PUG debes crear almenos un admin.
  11. L34NDRO

    Pug Mod

    Version 1.0.0

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    Pug Mod
  12. Only HeadShot Con este mod podremos obligar a todos nuestros players matar a los enemigos únicamente dándole HeadShot, de lo contrario no morirá. un mod muy bueno al momento de practicar los tiros precisos. Instalación: -descargamos el archivo .rar -descomprimimos los archivos. -copiamos el archivo hsonly_mod.amxx en la carpeta addons/amxmodx/plugins -copiamos el archivo hsonly_mod.txt en la carpeta addons/amxmodx/data/lang -copiamos el nombre de hsonly_mod.amxx en el archivo plugins.ini ubicado en la carpeta addons/amxmodx/config
  13. 8 downloads

    Only Headshot mod
  14. Ultimate Surf Este es un plugin que apunta en la adición de un entorno más controlable y conveniente para los surfistas. Incluye todos los plugins más importantes y útiles agrupados en uno solo. Comandos: say /respawn - Revive a los jugadores muertos si no han sido revivido automáticamente. say /speed - Activa/desactiva el HUD que muestra la velocidad del jugador. say /version - Muestra el nombre del plugin y la versión. Cvars: us_respawn "1" - Activa/desactiva el respawn automático. us_sp "1" - Activa/desactiva la protección de spawn. us_sp_glow "1" - Activa/desactiva el glow al estar con la protección de spawn. us_respawnweapons "1" - Activa/desactiva las armas al respawnear. us_deleteweapons "1" - Activa/desactiva la eliminación de las armas dropeadas. us_ammorefill "1" - Activa/desactiva la recarga de munición. us_semiclip "1" - Activa/desactiva el semiclip. us_semiclip_transparency "1" - Activa/desactiva la transparencia del semiclip. us_aim "1" - Activa/desactiva los disparos precisos al estar en el aire. us_trail "1" - Activa/desactiva el rastro del jugador cuando esta volando. us_prefix "[US]" - Prefijo para los mensajes del chat.
  15. Version 1.0.0

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    Ultimate Surf MOD
  16. DeathRun Este MOD trata de un Terrorista, escogido al azar por el servidor, el cual se posiciona detrás de un vidrio con botones, estos harán activar una serie de trampas que dificultará a los Counter-Terrorista llegar al final del mapa, escoger un arma y finalmente matar al Terrorista. Al terminar la ronda, se escoge otro player para ser el activador de trampas. Cvars: deathrun_toggle "1" - Activa/desactiva el plugin. deathrun_spray "1" - Activa/desactiva el bloqueo del spray. deathrun_radio "1" - Activa/desactiva el bloqueo del comando de radio. deathrun_giveusp "1" - Activa/desactiva el dar una usp a los CTs deathrun_removebz "1" - Activa/desactiva la eliminación de las zonas de compra. deathrun_hidehud "1" - Activa/desactiva la eliminación del hud de tiempo y dinero. deathrun_blockmoney "1" - Activa/desactiva el bloqueo de dinero. deathrun_blockkill "1" - Activar/desactivar el uso del comando "kill" a los CTs. deathrun_semiclip "1" - Activar/desactivar el semiclip. deathrun_lifesystem "1" - Activar/desactivar el sistema de vidas. deathrun_gamename "1" - Si se coloca en 1 el gamename será "Deathrun v3.0". deathrun_terrnfd "1" - Activar/desactivar el bloqueo de daño de caída al terrorista. NOTA: Sistema de vidas: Se ganará una vida en caso de matar un enemigo, esta vida se usará cuando el jugador muera para revivirlo.
  17. Version 1.0.0

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    DeathRun
  18. Base Builder Mod Los humanos deben construir bases o refugios donde protegerse del ataque de zombies, para esto tienen un cierto tiempo. Durante este periodo los zombies no pueden salir de su base ya que una barrera los bloquea. Una vez que se abre la barrera, los zombies deben intentar acercarse y matar a los humanos. Comandos +grab = Agarra los objectos (Uso: "bind e +grab") /guns = Abre el menú de armas (Los cts pueden cambiar el arma en tiempo de construcción) /respawn = Para hacer respawn siendo Zombie /fixspawn = Respawns para los cts sobrevivientes en fase de construcción /help = Muestra el HUD de ayuda /rules = Muestra el HUD de reglas /round = Muestra la ronda actual (ej. Ronda 3 de 4) Cvars: bb_buildtime "150" - Tiempo de construcción bb_preptime "30" - Tiempo de preparación (0 desactiva) bb_zombie_respawn_delay "3" - Tiempo en revivir los zombies (en segundos) bb_infection_respawn "5" - bb_showmovers "1" - Muestra quien movio por ultima vez un bloque bb_lockblocks "1" - Bloqueo de bloques , ver bloques bloqueados bb_lockmax "10" - Bloqueo maximo bb_colormode "1" - Modo de color Menu, un color por jugador, al azar bb_max_move_dist "768" - bb_min_move_dist "32" - bb_min_dist_set "64" - bb_resetblocks "1" - Reiniciar bloques al principio de las rondas. bb_zombie_supercut "0" - Matar a los zombies de un solo tiro. bb_gunsmenu "1" - Utilizar el menu de armas de Base Builder. Mapas disponibles por default: bb_basement6 bb_classic11 bb_corners7 bb_crete3 bb_divided3 bb_frozen bb_incline3 bb_infection2 bb_lockout bb_megabuild4 bb_retribution5 bb_rooshin bb_separation6 bb_septic4 bb_ultrabuild4
  19. Version 1.0.0

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    Base Builder Mod v7
  20. Boxing MOD CS 1.6 Descripción: Si te gusta el boxeo, este plugin es para usted. En este plugin puedes boxear con otras personas, y ganar los niveles para ser el mejor boxeador en Counter Strike. Este plugin tiene nuevos modelos, sonidos y un XP Mod! Comandos: say /boxmenu say boxmenu say_team /boxmenu say_team boxmenu pulse la letra Q para abrir el boxmenu. Cvars: amx_boxing 1-0 (Activar - Desactiva el Mod). amx_boxmenu 1-0 (Activar - Desactiva el Boxmenu). amx_per_kill 80 (Cuánta experiencia al jugador gana matando).
  21. Version 1.0.0

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    Boxing MOD CS 1.6
  22. L34NDRO

    awp_white_map

    Version 1.0.0

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  23. L34NDRO

    awp_linux32

    Version 1.0.0

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    awp_linux32
  24. L34NDRO

    awp_india_expert

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