L34NDRO

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Todo lo publicado por L34NDRO

  1. Version 1.0.0

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    arbol de navidad.amxx
  2. Los comandos de la consola se ingresan en la consola de esta manera: amx_<comando> <opción1> <opción2> [opción3] Las opciones requeridas se muestran con <>, los parámetros opcionales se muestran con []. En realidad, no escriba <> ni [].
  3. Unreal Demo Scanner es programa para administradores de servidores, ¡utilizado para detectar cheteros! Como usarlo? Para descargar tenes que estar logueado, si no estas registrado registrate no lleva mas de 2m
  4. L34NDRO

    Unreal Demo Scanner

    Version 1.0.0

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    Unreal Demo Scanner
  5. Anti-Scroll Fade to Black Cuando un player duckea con scroll (rueda del mouse), a este mismo se le pondra la pantalla en negro o del color que hallamos pre-configurado con "color_type". A su vez tambien sera "tosqueado" (trabado). Cvars: anti_scroll "1" (cualquier valor diferente a 1, desactiva el plugin) screen_fade "1" (cualquier valor diferente a 1, desactiva el fadescreen) color_type "0 000 0" (cambia el color al momento de mostrar el fadescreen, formato RGB) Nota: Si ponen el valor en "255 0 0" o derivados del rojo. El hud de cuenta regresiva no se vera o sera dificultoso verlo.
  6. Version 1.0.0

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    anti_scroll_fadeblack.amxx
  7. Este complemento bloquea el pato doble con desplazamiento. Scroll DD está restringido en cualquier campeonato serio y se considera una trampa. Pero la doble atenuación en las teclas está bien, y es utilizada por muchos profesionales. (como fnatic, sk, etc.). Bueno para servidores clásicos hardcore.
  8. Version 1.0.0

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    anti_dd_scroll.amxx
  9. Cambia el nombre del juego en la lista de servidores como de Counter-Strike a CS-SANNICOLAS para poder usarlo tenes que escribir en el server.cfg al final amx_gamename "lo que quieras poner"
  10. Version 1.0.0

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    gamenamechanger.amxx
  11. de_dust2.zip aim_antique_rmf.rar ka_color_rmf.zip ka_17buddies_fun.rmf.zip dead_dust.rmf.zip aim_deagle_mousquetaires_rmf.rar aim_italy_s_rmf.rar aim_osef_s_rmf.rar de_mini_club_cs_rmf.rar de_mini_plaza_dgl_rmf.rar de_new_office_s_rmf.rar fun_3in1_s_rmf.rar fun_4in1_rmf.rar fy_buzzkill_2k10_rmf.rar fy_poolday_mousquetaires_rmf.rar winterscout_rmf.rar awp_map_pro.zip aim_desert.rar as_oilrig.rar cs_assault.rar cs_havana.rar cs_italy.rar cs_militia.rar cs_office.rar de_aztec.rar de_cbble.rar de_dust.rar de_dust2.rar de_inferno.rar de_nuke.rar de_train.rar de_chateau.rar
  12. Version 1.0.0

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    RMF - Mapas oficiales y extra oficiales
  13. Turorial para crear tus propios WAD para usar en los mapas que crees. Guia Creada por Tinch0n Baldi Descargar WALLY
  14. Instalacion y configuracion del programa Batch Guia realizada por Tinch0n Baldi Descarga Paquete
  15. Tutorial Valve Hammer Editor 1er MAPA Principiante Guia creada por Tinch0n Baldi Link Descarga del Archivo:
  16. Version 1.0.0

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    Valve Hammer EDITOR [T]incho.rar
  17. Steam Splash Creator Este sencillo programa sirve para cambiar nuestro background del juego Half-Life
  18. Version 1.0.0

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    Steam Splash Creator
  19. Wally Game Texture Herramienta para editar y crear archivos. WAD
  20. L34NDRO

    Wally Game Texture

    Version 1.0.0

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    Wally Game Texture
  21. Es un generador de superficies el mejor y mas sencillo de usar de cuantos e visto para Half-Life. Y para que sirve pues para hacer superficies irregulares con facilidad como podría ser un monte una roca o cualquier cosa con una forma extraña.
  22. L34NDRO

    GenSurf v1.9

    Version 1.0.0

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    GenSurf v1.9
  23. EasyGen es un generador de superficie para los motores graficos basados en el motor grafico usado en el Quake 3 GoldSrc, Valve Hammer Editor, Source, Quake Engine, Xash 3D, etc. Puedes visitaa official aqui: http://www.webalice.it/bancala/files_easygen.htm
  24. L34NDRO

    EasyGEN

    Version 1.0.0

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    EasyGEN
  25. Nem's Mega 3D Terrain Generator Es un generador de terreno relativamente nuevo que da un paso en una dirección completamente diferente. A diferencia de los generadores tradicionales, donde el usuario debe depender únicamente de la capacidad de generación, este generador les brinda a los usuarios un control 3D completo sobre cómo se ve su terreno. Los usuarios comienzan con una parte plana de paisaje, luego agregan con una, o una combinación de muchas opciones de generación poderosas. Luego tienen varias herramientas a su disposición para, literalmente, agarrar el terreno y tirar de él como lo deseen. El terreno se puede guardar como un archivo .tgm para su uso posterior y exportarlo a un archivo .map para usarlo en cualquier programa de edición de mapas para juegos basados en el motor Quake, como Half-Life. Además, el terreno se puede exportar como .t3d para usarlo en UnrealEd o en .rmf.